Theatrhythm Final Fantasy est une énigme. En lisant à peu près correctement son nom, vous avez certainement mis le doigt dessus : c’est un jeu que vous allez avoir toutes les peines du monde à demander à votre vendeur favori, si tant est qu’il vous intéresse (le jeu). En-delà de son appellation fantaisiste et presque imprononçable, Theatrhythm Final Fantasy demeure finalement un soft très simple d’accès et ne requérant qu’un excellent sens du rythme et une bonne oreille musicale pour profiter pleinement de son contenu. Enfin…
Parlons-en justement de son contenu, car c’est le sujet qui fâche ici. Theatrhythm Final Fantasy est sorti le 16 février dernier au Japon, sur 3DS, et une pluie de DLC a ensuite cinglé la tête de tous ses acheteurs pour gonfler, s’il le désiraient, le nombre de morceaux disponibles (plus de 70 de base). Ne soyons pas sots, ces musiques auraient très probablement pu figurer dans le jeu complet, mais Nobuo Uematsu et ses successeurs ont composé tellement de thèmes estampillés “Final Fantasy” que Square Enix a dû rapidement sentir le filon.
En attendant la sortie européenne de ce titre prévue pour le 6 juillet, voici la liste des DLC disponibles à partir de jeudi, au prix d’un euro environ chacun :
“Battle Theme 1” (FINAL FANTASY II)
“The Final Battle” (FINAL FANTASY IV)
“Fighters of the Crystal” (FINAL FANTASY XI)
“Fighting Fate” (FINAL FANTASY XIII)
“In Search of Light” (FINAL FANTASY V)
“Cosmo Canyon” (FINAL FANTASY VII)
“Ride On” (FINAL FANTASY VIII)
“A Fleeting Dream” (FINAL FANTASY X)
Pour info, Theatrhythm Final Fantasy ne contiendra aucune musique de Final Fantasy XIV, cet épisode ayant été estimé trop peu populaire auprès des fans pour justifier sa présence dans le jeu.
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